194: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:04:21.28
無凸の確率UP礼装付けるくらいなら素直に泥ボーナス礼装付けてくれよって思うわ
どうせ最後の変則フリクエがポイント最高率なんだから、無凸礼装如きで今からポイント効率考えたところで全く意味ないの気付いてくれよ
どうせ最後の変則フリクエがポイント最高率なんだから、無凸礼装如きで今からポイント効率考えたところで全く意味ないの気付いてくれよ
198: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:10:08.86
>>194
出現率アップ≒敵の数が増える=素材ドロップ確率が増える
さらに敵の数=ポイントでストーリー解放にもポイント関係あるし
ポイント稼いどかないと最高効率出るまでに確率アップ礼装凸れないぞ
出現率アップ≒敵の数が増える=素材ドロップ確率が増える
さらに敵の数=ポイントでストーリー解放にもポイント関係あるし
ポイント稼いどかないと最高効率出るまでに確率アップ礼装凸れないぞ
202: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:13:31.90
>>194
でもドロップアップ凸装備じゃなかったらそれはそれでブチ切れるんでしょう?
でもドロップアップ凸装備じゃなかったらそれはそれでブチ切れるんでしょう?
220: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:24:49.18
>>194
どうせ最後の変速フリクエがドロップ最高率なんだから
今のうちは無凸でもいいから少しでもポイント稼いで手持ちの確率UP礼装を増やすのが正解だと思うが
どうせ最後の変速フリクエがドロップ最高率なんだから
今のうちは無凸でもいいから少しでもポイント稼いで手持ちの確率UP礼装を増やすのが正解だと思うが
208: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:18:13.27
素材泥増やすより敵増やしたほうが期待値高くね?
212: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:21:20.01
>>208
25%程度なら間違いなく確実にプラス1の方が期待値は高い
なぜならこっちは全部泥礼装で回ってるから
最終的にポイント最高率のフリクエくるの見えてるのに今からポイント見据えてるやつ流石に頭悪すぎんか?と、そういう事です
25%程度なら間違いなく確実にプラス1の方が期待値は高い
なぜならこっちは全部泥礼装で回ってるから
最終的にポイント最高率のフリクエくるの見えてるのに今からポイント見据えてるやつ流石に頭悪すぎんか?と、そういう事です
215: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:22:34.97
>>212
とりあえずお前がイベント礼装フィルターを使いこなせてない
恥ずかしいマスターだということだけはみんなに伝わったと思う
とりあえずお前がイベント礼装フィルターを使いこなせてない
恥ずかしいマスターだということだけはみんなに伝わったと思う
216: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:22:43.16
> なぜならこっちは全部泥礼装で回ってるから
おめーの都合なんぞ知らんだろ
流石に頭悪すぎんか?
おめーの都合なんぞ知らんだろ
流石に頭悪すぎんか?
239: 名無しさん 2021/10/23(土) 21:34:56.34
ストーリー進める上でポイント制限があるし、豪運じゃなきゃポイント稼がないと礼装も凸れない以上今はポイントの方が欲しい人多いだろうなと思いました
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1634954549/
まとめ
無凸の出現率UP礼装付けるぐらいなら泥UPの礼装持たせてほしいわ ←どう考えても確率UPの方がいいんですがwwwww
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